开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
其实吧,破局的方法也很简单: 这是伊朗导弹上掉下来的火箭...
我老婆和女儿....... 事实上中国男性在外面还是挺受...
去闲鱼上搜 MacBook Pro M1,都是某互联网大厂满...
黑公关们尽快转行回数码区吧,再闹就该进去了! 《求是》杂志作...
当然可以,前提是能做到的话。 预警机就像象棋里的【帅】,价...
吐槽一下js的生态。 之前用j***a,想知道一个第三方m...